Ray Tracing на карточках AMD приходит. Первая демонстрация уже создана

Несколько дней назад  представили короткий демонстрационный фильм, демонстрирующий возможности технологии Ray Tracing в карточках AMD. Демонстрация показывает, что мы можем ожидать от новой графической архитектуры в плане производительности и Ray Tracing.

Наконец, DXR на карточках AMD

Компания представляет первую версию DirectX Ray Tracing на основе архитектуры RDNA 2, которая будет питать карты следующего поколения. Важно, что трассировки лучей в режиме реального времени будет доступно не только на ПК, но и на консолях Xbox X. Microsoft уже подтвердила поддержку DirectX 12 Ultimatate и DirectX Ray Tracing 1.1 в своих будущих консолях.

Microsoft и AMD тесно сотрудничали вместе, чтобы разработать DirectX 12 Ultimate, чтобы обеспечить высокую производительность и опыт RDNA 2

Брайан Лэнгли

Видео, загруженное пользователем AMD имеет разрешение 1080p при 60кл / с. Однако, просматривая, мы можем прийти к выводу, что кинематография блокируется со скоростью 30 кадров в секунду. Здесь стоит отметить, что это очень сложная и требовательная сцена. Много объектов используются для отражения световых лучей, а не несколько, которые они делают в играх для оптимизации. Все, что вы видите в фильме, происходит в режиме реального времени. Это не искусственный графический эффект, а живая технология RT.

По данным AMD, версия DXR 1.1 может принести значительное улучшение производительности Tra Tracing, а представленое видео – только предвестник того, что архитектура RDNA 2 принесет с собой.

Это короткое видео, выпущенное AMD, показывает возможности аппаратной поддержки Ray Tracing на Radeon-картах и ​​готовит нас к тому, что должно быть. Лично демонстрация произвела на меня большое впечатление. Я надеюсь, что будущие игры и красные карточки будут тесно сотрудничать, чтобы обеспечить плавный геймплей на высокие детали.

AMD украл идею Nvidia?

Как оказалось, два года назад крупнейший конкурент главного героя этой статьи подготовил аналогичную демонстрацию, с обманчиво похожим роботом, а также с показом возможностей Ray Tracing. На мой взгляд, AMD хотел, чтобы их технологии сравнивались и сравнивались с возможностями конкуренции. Как вы можете видеть невооруженным глазом, красные представили нам лучшую демонстрацию возможностей, хотя это мое субъективное задачи.

Итог

Наконец, гигант из Санта-Клары сделал шаг вперед и создал очень интересное демонстрационное представление возможностей технологии Ray Tracing в карточках AMD. Будем надеяться, что это не показ, а это будет так хорошо, как в фильме. Сейчас Nvidia находится на вершине и, вероятно, требует достойного конкурента.

Вы можете оставить свой отзыв:

Написать отзыв

Logo